My name is Matthieu, I was born in the early 80's and I've been writing about games on the internet since the beginning of the current century.
You might have previously heard / read / seen me as boulapoire on a gaming website called Gamekult. I've also scribbled some articles printed on paper by Ouest-France, Pix'n Love or Games (RIP). I got paid to do all of this when I was a journalist but I sometimes publish stuff in the wild for the sheer pleasure of finding a good sequence of words.
From 2018 onwards, I've made a living in the game industry through private assessments, digests and reports, mostly for distribution, investment or publishing companies that seemed quite happy about my contributions. At the end of 2025, I got my work and writing freedom back before starting to look for my next adventure in the wage-earning world. During this break, I re-opened a simple blog to share some thoughts and avoid losing my keyboard touch. It has now also morphed into a virtual showcase for my consulting services and the teams I helped over the years.
With that said, if you're a game developer in search of backup to pitch / release / structure a promising project, or a game publisher looking for help to discover / evaluate / sign terrific titles, we should have a chat :)
Welcome and thanks for reading o/
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Pour les francophones
Je m'appelle Matthieu, je suis né au début des années 1980 et j'écris au sujet des jeux sur internet depuis le début du siècle en cours, parfois pour gagner ma vie et parfois pour le simple plaisir d'aligner des mots qui vont bien ensemble.
Vous avez pu me lire / m'entendre / me voir en tant que boulapoire sur le site Gamekult et ses canaux affiliés. J'ai aussi gratté des lignes imprimées sur du papier pour Ouest-France, Pix'n Love ou Games (RIP) par le passé. A partir de 2018, j'ai réservé mes talents rémunérés de plumitif au milieu des affaires du jeu vidéo, essentiellement chez des acteurs de la distribution, de l'édition ou de l'investissement qui semblent avoir apprécié mes contributions.
Fin 2025, j'ai repris ma liberté professionnelle et rédactionnelle pour trouver la prochaine étape de mes aventures salariées. J'ai profité de cette pause pour rouvrir un blog tout simple, afin de partager des considérations occasionnelles et de garder la main en expression écrite. Il s'est aussi transformé depuis en une vitrine virtuelle pour mes services de consultant et les équipes avec lesquelles j'ai collaboré au fil des années.
Tout ça pour dire que si vous êtes un développeur en quête de soutien pour pitcher / sortir / structurer un projet prometteur, ou encore un éditeur ayant besoin de renfort pour dénicher / évaluer / signer des jeux géniaux, on ferait bien d'en discuter :)
Bienvenue et merci de me lire o/
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